中學與幼稚園合辦 AI 運動會
運⽤本地⼤學原創技術創新「中⼩幼銜接」體育競賽

教育局於3⽉公佈,⼀筆過津貼全港官⽴⼂資助⼂按位津貼中⼩學及特殊學校等,推動校園體育氛圍及 MVPA60,學校如何實踐這個⽬標 ?

創新的中⼩幼銜接體育活動

位於九⿓城校網的順德聯誼總會胡兆熾中學就與同⼀校網的博愛醫院任永賢夫⼈幼稚園幼兒 中⼼合作,於今年 5 ⽉ 11 ⽇在學校⼤禮堂舉辦創新的「AIIT OPEN 九⿓城站 ‒ AI 原地三項鐵⼈校際賽」,應⽤由本地⼤學原創的運動⼈⼯智能技術,讓中⼩學及幼稚園在龐⼤的年齡差異下也可以同場競技,在相同的設定下,分為四個級別作賽,參賽者在限定的時間內⾃主與 AI 互動,⾃助完成三項指定體操動作最多的次數,透過淘汰賽晉級,競逐獎項。

參賽者無需經驗,現場教練和吉祥物刺郎會即時集訓指導,在⽐賽期間,AI 視像裁判會不經⼈⼿⾃動追蹤參賽者完成動作的次數,以及評審動作的幅度和深度是否符合標準,彌補⾁眼難以保證的準確性⼂客觀性和穩定性,避免了評審因⼈⽽異的爭議,並⼤幅提升了活動管理的效率,因此學校就可以運⽤有限的資源去照顧更⼤數量的學⽣ ; 學童透過跨齡活動可提升社交能⼒,透過競賽活動可提升⾃主持續發展的樂趣和動機,從⽽盡早培養健康運動的習慣。

本地原創的 AI 體育模型

AIIT AI 原地三項鐵⼈賽由 IPF 資訊科技體育基⾦(NGO)體藝園於 2023 年解除⼝罩令後創辦,分別於四所中⼩學舉辦了實驗賽,並於暑假在數碼港 DELF 2023 數碼娛樂領袖論壇體藝園嘉年 華舉辦年終賽,前後共逾千⼈參與 ; 及⾄ 2024 年,IPF 再與⾹港⼤學運動⼈⼯智能實驗室 HKUiT Robocoach 團隊合作進階版,並創辦「共享校園 ICT IN PE 計劃」,將運作的模式轉變為⽀援 學校培訓學⽣去「校本」舉辦具地區特⾊的分區賽站 ; 包括由中學舉辦「中⼩幼校際賽」,由⼩學舉辦「幼稚園校際賽」以彌補幼稚園舉辦校際活動的場地空間限制,以及透過 ZOOM 進⾏本地及內地姊妹學校「網上賽」,從⽽全⽅位促進更多中⼩幼交流 ICT IN PE 經驗的機會,以⾄將經驗應⽤於常規體育堂,達⾄中⼩幼銜接推動校園體育氛圍及 MVPA60 的⽬標。

MVPA60 為世界衛⽣組織建議 5 ⾄ 17 歲⻘少年每天應進⾏⾄少 60 分鐘中等⾄劇烈程度運動 的⽬標,根據⾹港衛⽣署刊物《彩橋》第72期的報道,該⽬標有助學童預防⽇後患上慢性疾病 的機會,⼜由於腦部與⾝體各部分皆有緊密聯繫的關係,學童在運動中的體驗也能幫助他們在⼼智⽅⾯有更好的發展,包括專注⼒⼂判斷⼒⼂⾃信⼼⼂溝通能⼒和克苦的毅⼒等 ; 另⼀⽅⾯,隨着近年科技迅速的發展,運動⼈⼯智能技術能⾃動累積學童⽇常進⾏體適能運動作訓練⼂評估和競賽的數據,從⽽促進了更平等的機會讓學校能輕鬆地校本推⾏體適能運動⾥程獎勵活動,以⾄對數據作分析,以選拔精英運動員,或針對有特殊學習需要的學童設計個⼈訓練計劃。