知多啲:Board Game|了解智力運動奧運會由來、賽事分類 5香港選手各有人生故事 享受桌遊樂趣 體會遊戲背後正面意義【附遊戲推介】
【明報專訊】你上一次玩桌上遊戲(board game)是什麼時候?是跟同學攤開幾元一副的象棋膠布棋盤時嗎?還是約許久沒見的一班朋友在cafe聚會時拿出來炒熱氣氛?對幾個香港人而言,桌遊亦各有回憶與意義,而他們更結成聯盟,在每年舉辦的「智力運動奧運會」為香港攻下獎牌榜的榜首席位。這項線上賽事有過百項目、超過40個國家及地區選手參加,香港選手們介紹幾個遊戲,讓我們感受一下桌遊世界之大,記者亦體驗了5分鐘「入坑」的快樂﹗
各國選手參與過百項賽事
「智力運動奧運會」(Mind Sports Olympiad,MSO)由1997年開始在倫敦舉辦,涵蓋傳統的象棋、圍棋、西洋棋,亦有經典桌遊賽事如Ticket To Ride、Puerto Rico,自2020年起因為疫情移師網上,吸引世界各國玩家參與,官方資料稱該年共有來自超過100個國家及地區,共6000名選手比併。今屆的線上比賽剛在本月中結束,香港在獎牌榜上以15金、18銅、12銀贏意大利、英國、美國等國,高踞榜首。這背後有一眾香港選手在發功,一直希望在本地推廣桌遊「冷戰熱鬥」(Twilight Struggle)的Wing曾奪下2021年這項遊戲項目的冠軍,雖然今年沒設此項,他仍為香港成績驕傲,邀請選手York(張逸軒)、CT、Rap、阿有受訪,5人本來並不相識,因比賽中互相留意到有港人參加而聯絡結識。
賽事共分8大類
比賽有咩好玩?賽事分8大類,Imperfect Information、Multiplayer、Abstract、Chess(西洋棋)、Poker(啤牌)、Backgammon(雙陸棋)、Draughts(西洋跳棋)、Mental(心算),他們主攻頭3個範疇,Rap解釋象棋、圍棋等都屬Abstract類別,Imperfect Information就是指包含運氣成分的桌遊,例如遊戲需抽任務牌會影響勝算,與純鬥技巧不賭運的棋類有別,3人或以上對戰便再分出Multiplayer一類。
每人各自有5至6項獎牌在手,Rap笑言參賽免費,只是要得獎後付出郵費寄來獎牌,很鼓勵所有人玩埋一份,餘下的參賽門檻就是弄懂遊戲規則了。Wing解釋桌遊依複雜程度分為輕策、中策、重策,與其費盡唇舌說明,不如直接落場玩一鋪來體會,York即擺好他取得金牌的遊戲Quarto棋盤:
Quarto:5分鐘「入坑」
Quarto絕對是輕策遊戲代表,從理解規則到玩完一局,只用上不到10分鐘時間。棋盤上分16格,棋子亦有16個,外形各分深色與淺色、圓形與方形、高矮、虛實(頂部凹或平),只要玩家能先對手一步,將具有以上其中一個元素的4隻棋子排成一列就勝出,例如橫排4隻深色棋子,或斜排4隻方形棋子,亦算達成條件。這個遊戲有一個特別之處,是由對手為你選哪一隻棋放在棋盤,即玩家每走完一步棋,隨即要為對方選哪一隻棋走他的下一步。
只玩了約5分鐘,棋子幾乎放滿時,York在棋盤放好他的一步棋,就宣告記者落敗,他稍加說明,記者才發現沒為意同一高度的棋子已連成一線。這個猶如複雜版過三關的遊戲,打和機會很高,York說比賽時會限每人在整局各有共7分半鐘思考時間,用盡時間亦會輸。他認為Quarto取勝之道在於熟能生巧,初學者易只集中留意一兩個元素而走漏眼敗陣,不過他給予一個貼士,「有研究發現頭5步不用太緊張」,並非開局一子錯會注定勝敗。CT就介紹另一款他在擂台制賽事取得銀牌的棋Lines of Action,別具另一套哲理:兩名玩家分黑白子,棋子開局時置於棋盤四邊,要贏就要將全部黑子或全部白子相連,在這個遊戲中,吃掉對方的棋不一定有好處,因為對方餘下的棋愈少,有時反而愈有利相連,吃到剩下一隻更讓對手自動勝出。
Number Drop:可靠「bug」取勝
5人當中年紀最輕的Rap說比賽其中一個開心之處,是認識到其他智商高的高手,他們會「覆盤」互相檢討策略,「可能對手沒你走的那步棋好,但人總有盲點,當別人分享他的觀點,也會給你insight」,他甚至說這些交流對於面對人生、處事都有啟發。
比賽較遷就歐洲時間進行,所以他們在一個多月的賽事中,往往要半夜凌晨3時作戰,York會打電話叫醒Rap作賽;一些比賽時間會重疊,他們更試過在屏幕上同時進行兩個遊戲。為了香港的名字可首次在獎牌榜擠到最前,Rap抱着一試無妨的心態,賽前半小時才摸索Number Drop的玩法,這個遊戲比他獲得銅牌的另一遊戲7 Wonders共76個選手冷門,有12人參賽,結果他成為最後贏家。他說這個遊戲如俄羅斯方塊,由底往上層層疊,不過方塊裏有數字,每次系統會隨機分給玩家一個形狀及4個數字,疊下方塊後,順序或相同數字就可賺取分數。他發現一個「bug」,就是一般玩家避之則吉的炸彈,也可成為取勝秘訣:當被對方啟動炸彈,就會多出一堆沒數字、只佔位的方塊,令方塊更快升到盡頭而完結遊戲,Rap就突破盲點,「但如果我拿的分已經夠多,我被炸讓遊戲快點結束更有利」,不因被猛攻而驚慌失措,亦為面對生活的淡定態度與抗逆力儲下經驗值。
Ticket to Ride:唔贏都開心
這個項目的銀、銅得主阿有和Rap都說,經典遊戲Ticket to Ride是他們初接觸桌遊的起點,阿有拿出一盒簡化版本,盒子上寫8歲或以上就可以玩,遊戲版圖設在紐約,上面有市內各地點及火車路線,這個遊戲的玩家要抽任務牌及車卡顏色牌,任務牌指定了要連接的兩個地點,如Chelsea到Soho,路線是4格粉紅色組成,玩家就要獲得4張粉紅色車卡牌,把車仔鋪滿路線便能得分,相反失敗就會扣分。由於玩家要對自己的任務保密,就像打麻將那樣,進階玩家早熟記所有任務牌的路線,一直觀察及猜測對手要砌什麼線,使計堵路就能令對手失分。
遊戲自2004年推出之後,衍生出火車改為巴士的倫敦版、改為馬車的阿姆斯特丹版,當然還有歐洲版、亞洲版……Rap說因為最初版本的版圖是北美,令不少人認識了美國不同地名,「玩到尾段時路線上鋪滿車會很壯觀,即使沒有贏,有時砌出某些路線,如海邊的鐵路,也會有成功感」。
雖然比賽在網上進行令各國選手數量大增,不過5人異口同聲認為,桌遊還是實體最好玩。他們的歲數橫跨23至40歲,為何不打機卻愛桌遊?阿有提到他接觸Ticket to Ride的2000年代初,「並沒有那麼多桌遊,是近10年才高速發展」。Rap打破桌遊式微的設想,「20年前沒網絡時,創作一副棋要肯定賺到錢好難,現在設計一副棋,放上Kickstarter、眾籌網站,或放上論壇網就有人給你意見,大約知盤棋有冇得做落去、有沒有廠商願意接來生產,甚至沒人幫你出,都可以自己寫程式放在網上平台賺錢,有渠道發布,所以是爆發性增長」。Wing補充每年更有桌遊博覽會德國艾森展在10月舉行。
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冷戰熱鬥:複雜玩法學歷史
這個「奧運會」集合很多桌遊愛好者,Wing因今年MSO沒搞手舉辦「冷戰熱鬥」項目而無緣參賽,但他與同好組成「冷戰熱鬥香港聯」在本地推廣這個遊戲,玩起來是個學習冷戰歷史的過程,玩家分美國、蘇聯兩邊,在全球版圖上比併影響力,開始時會各獲派一手牌,牌上是不同的歷史事件,如蘇聯方打出WARSAW PACT FORMED一張就可觸發《華沙公約》軍事聯盟出現,可以選4個東歐國家移除所有美國的影響力(點數),或在東歐國家加5點蘇聯影響力,但每個國家不可加多過2點。這個「重策」遊戲設定非常仔細,分冷戰早期、中期、後期,又有「太空競賽」可把一些不想發生的歷史事件「射上太空」,還加上核戰危機元素,記者聽Wing講解一小時仍未全盤掌握玩法,然而實際上,遊戲自2005年推出後,在權威桌遊資料庫BoardGameGeek的排行榜長期佔一席位,至2021年才跌出十大。
遊戲的意義
遊戲的意義是什麼?5人的工作來自藝文、IT、地盤等各行各業,亦各有人生故事,Wing偶然在書店認識「冷戰熱鬥」,透過遊戲再為自己補課,滿足對歷史的好奇;阿有與Rap喜歡約朋友親身較勁,Rap形容遊戲是聚會中的「配菜」,「如一些局約中學同學,最重要是大家出來吹吓水,一邊玩一邊update吓,錦上添花,大家開心就得」。不過當CT提到中學曾在象棋學界比賽獲獎,「我都有打機,但不算是眼明手快的人,桌遊就更適合我」,York深有共鳴,說出遊戲對他與別不同的意義:「我小時候讀書成績不好,自我形象低落,那時有套動畫叫《棋靈王》,我出身基層家庭,電視播乜就玩乜,播陀螺就玩陀螺,播圍棋就捉圍棋,第一次出去比賽,戰勝了香港一個著名老師的學生,老師說我捉得好,就邀請我坐下覆棋,研究怎樣捉得更好,我覺得那是我人生第一次被尊重。」二人分別在MSO象棋及圍棋賽事得到金牌,延續着對自我的肯定。身為圍棋棋手的York過去曾代表香港作賽,在MSO這個競技場繼續認真參賽,還希望來年聯繫更多擅長其他範疇的香港選手,保持今屆成績,甚至搞本地比賽。畢竟遊戲還是愈多人玩愈開心,如想試試多款遊戲,他們推介網上平台Board Game Arena,若發掘到自己的才能與智能,下屆你或許會成為這個香港隊的隊友?
文˙ 曾曉玲
{ 圖 } 曾曉玲、受訪者提供、網上圖片
{ 美術 } 張欲琪
{ 編輯 } 王翠麗